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3D音频技术的最大卖点是什么?

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发表于 2006-4-11 | |阅读模式
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3D音频,一般人听到这个词会比较不以为然。直观就是跟自己的生活没有多大联系,或者只是因为大家都听惯了“3D”这个字眼。不过最近三件事让这个词颇为被关注。
  一是上月中旬,国内3D全息声场技术领航者Coolhear发布国内首款3D全息互动耳机Coolhear V1,堪称耳机业颠覆性的产品,完全可以做到“听声辩位、身临其境”的效果。二是上月底微软旗下Cities Unlocked项目第二阶段产品测试细节发布,微利用3D音频技术,帮助视障人士(盲人)实现导航行走,盲人的人造福音。三是在乌镇召开的世界互联网大会,虚拟现实(VR)受到强烈关注,市场应用更趋成熟。上述三个事件都直接或间接指向一个技术的应用,即3D音频技术的市场化转化、娱乐化转化。
  我们知道人类任何技术实现的目的都是为了改善我们的工作和生活。3D音频技术也不是深奥的技术,虽然媒体和舆论强调这样的技术还是属于“黑科技”一类,但事实它早已在我们的生活周围存在很多年。上面提到的微软在很早就开始涉足这一领域的研究。3D音效的控制是通过软件来实现的,这些软件称为API(Application Programming Interfaces,应用程序接口),常见的API就有微软Direct Sound 3D、Aureal A3D、Creative EAX、Qsound。不过,微软的研究可能最开始的目的仅仅是为了Windows帝国的“霸权”罢了,这是一个系统性的问题。我们常说的技术的应用必须要有市场作为依托,那么3D音频技术的最大卖点是什么?
  其实这个问题也不难回答。人类社会对视觉、听觉、味觉……的研究就从未停止过,味觉的研究咱们中华文明中的“料理”可谓就数一数二(光菜系我们都有十几系……),绵延几千年。关于视听或许更深奥一些,但是你一定听说过“天坛回音壁”,这玩意不就是3D音频技术的最早“应用”吗?它的卖点是什么?答:神秘的天人感应。神君相连是可能的,其实这就是对技术膜拜的结果,让你以为这是天注定,实际则是精神利用。但是现在我们的3D音频技术应该不大可能被归为这一类神秘的“鬼神”论了。相反它的现实体验感才是更直接的。
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 楼主| 发表于 2006-4-12 |
支持学习下,谢谢
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 楼主| 发表于 2006-4-12 |
好东西收藏了
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