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[软件] 慢摇吧声学工程如何设计?

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发表于 2009-11-9 | |阅读模式
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慢摇吧是一座纯娱乐与交友慢摇性质的娱乐场所。扩声系统的设计要充分考虑本身的实际使用功能,既要有自己的特色,又要符合科学规律和先进的系统设计思想,按照电声与建声紧密结合的原则,电声系统设计要与演艺厅建筑声学设计紧密配合,使电声与建声完美结合,保证声音良好还原和再现,满足实际使用需要。6 _9 H% S5 V# P% k
交友兼慢摇吧的扩声系统设计思想、手段和方法要具有先进性和实用性,设备要采用技术含量高、能够体现当前最新科技水平的产品,扩声系统的声学特性指标要超过中华人民共和国文化部标准WH0301-93《歌舞厅扩声系统特性与测量方法》一级演出厅堂标准。: t# \: s9 c6 R0 c
一、 设计依据# r' |# C; v( |" s1 T7 B
建筑方案设计开始阶段就应同时考虑声学设计,声学设计者应参与土建和装修设计全过程,在工程设计各阶段应与有关设计专业同步进行、密切配合。一个具有良好声环境的慢摇吧,它的完善的设计不只是简单的声学处理,而应从设计一开始就要为满足使用功能创造一定的声学条件。实践证明:室内的频率传递特性和噪声控制因受先天条件的限制而难以实现。为此,平面布局应首先考虑:* P" E; ~, X" Z3 D5 Z
(1)选择安静建造地址。但由于慢摇吧仅是建筑群体中的小部份,往往地址无条件选择,就得利用群体本身,避闹求静。特别在噪声振动严重污染区,应将专业用房置于建筑物之中,办公用房及一般技术用房外围环抱,形成包心建筑。6 V) c1 q/ k1 S) L1 J; i) T
(2)为了排除噪声的干扰,平面布局时,慢摇吧最好与建筑群体相分离,自为一体。若受条件限制要求置于群体中时,应布置在楼群的端头、底层或顶层,这有利于空气噪声,特别是固体传声的控制。0 E: Z5 Y; c7 V0 N! ~8 f
(3)风机、水泵,空气调节机等设备均属噪声源,布置时应置于楼群外。若受条件限制而进楼,也应集中控制,专业技术用居远离噪声源,特别要布局好供演播室空调用的空调机房。
, M" @; Q8 @& h- l. @% U  \(4)声学设计要与结构。暧通密切配合,相互依托,平面布局要有利于送回风时消声降噪,构造节点要有利于控制固体传声。
: q: i5 s1 Q% z4 _2 ~  R二、 设计技术要求9 I( Y! ^0 E* }" T
慢摇吧音响扩声系统,采用语言和音乐兼用扩声一级标准为设计目的,其技术指标为;% u% }  b, b& B& @! ~: S' m+ \  _: y
1、声压级:要求在100HZ---6300HZ频率范围平均声压级大于或等于120dB;  |  O3 i; {7 H9 }0 E
2、传输频率特性:要求在100HZ---6300HZ频率平均声压级为0dB,在此频率内允许小于或等于±4 dB;1 C& Z$ y% y8 T/ K/ \
3、传声增益:要求在100HZ---6300HZ频率范围内,传声增益平均值大于或等于-8 dB:(音乐兼用) ;
: C) U: I2 Z& D  r" H. [  E4、声场均匀度:要求在100HZ小于或等于10 dB;要求在1000HZ小于或等于8dB;要求在6300HZ小于或等于8 dB;
# f1 o! _5 U" T& e" o8 ~$ @5、总噪声级:定义为扩声系统达最高可用增益,但无有用声信号输入时厅堂内各听众席噪声级的平均值要求小于或等于NR25(35dBA);" |: }$ l) ~. \
6、失真度:7﹪;, E3 K. |9 n) i6 H9 t; i: G, x2 c
7、混响时间:1.2MS;# {7 s4 E( a) U- o  O

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慢搖吧音响工程设计方案说明
; t: @) E. j% Z2 A7 w6 G$ f慢摇吧是一座纯娱乐与交友慢摇性质的娱乐场所。  O" ^1 \/ [/ {* q
扩声系统的设计要充分考虑本身的实际使用功能,即要有自己的特色,又要符合科学规律和先进的系统设计思想,按照扩声为主、建声为辅的原则,电声系统设计要与演艺厅建筑声学设计紧密配合,使电声与建声完美结合,保证声音良好还原和再现,满足实际使用需要。交友兼慢摇吧的扩声系统设计思想、手段和方法要具有先进性和实用性,设备要采用技术含量高、能够体现当前最新科技水平的产品,扩声系统的声学特性指标要超过中华人民共和国文化部标准WH0301-93《歌舞厅扩声系统特性与测量方法》一级演出厅堂标准。6 S* P" U! q- n3 \6 I
扩声系统为建声与电声结合,扩声与室内声学有着十分重要的关系,根据室内声学理论,声音在房间传播由直达声、早期反射声和混响声三部分组成。* _5 N1 x' t! N  \
直达声是从声源(即音箱)发出直接到达听音者的声音,是声音的主要信息。在音响系统中,未经过处理的声音信号也称为直达声。在传播过程中,直达声不受室内 反射界面的影响,距声源的距离每增加一倍,直达声的声压级衰减6分贝,音色非常纯正,但听起来发干,现代声场设计要求充分利用从音箱发出的直达声,合理控制反射声,音箱吊挂是获得直达声的最好方案。在听音区获得音箱直达声的条件是:5 v! v1 @7 ]4 b. i9 t
(1) 听音区可以看到所有音箱整体;
) K- v, l, v  K; {9 Z( M( N(2) 听音区位于所有音箱交叉辐射的区域。
+ A! _, ^. r- N( F/ z: }混响声是早期反射的、经房间界面多次反射的声音。合适的混响声可以使声音具有环境感,有利于提高声音的丰满度,过强的混响声会破坏声音的清晰度。混响声与 直达声的比例,决定着听音时声源的距离感,混响声比例大时感觉声源距离较远,比例小时感觉声源距离较近。在音响系统中可以通过调节未经过效果器处理的声音 与经过效果器处理的声音比例关系,控制距离感,如效果器中设有混响强度调节钮,左边为干(即直达声),右边为湿(效果声),此钮可调节声音中的混响量。
1 f% \! c. `( `1 ^早期反射声亦称近次反射声,为直达声后50毫秒以内到达的、经一次或两次反射到达听音者的声音。在声场中,合适的早期反射声可以使声音加厚、加重,甚至可 以加强声音的响度,但如果它过强就会破坏声像定位,影响声音的清晰度。在建筑声学设计中,要合理利用和控制界面的早期反射声的强度和延时时间量,以获得最佳声音效果。6 U5 ]# T; e6 h
再现声音质量不仅要满足客观测试指标的要求,还要满足主观听音评价要求,要采取主观与客观相结合的音质评价方法,使再现声音在听闻方面能够符合交友及慢摇的各种功能。
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发表于 2017-8-4 |
分享,谢谢楼主发布啊
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