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[软件] 声学处理常用几个基本名词介绍

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发表于 2005-11-25 | |阅读模式
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声学处理常用几个基本名词介绍
  ^2 |$ ~' y  @+ l8 G4 C问:扩散的目的什么?
4 K7 W, r# S4 E' ~. O& K( N. I答:改变声音的平行反射,以免在空间形成声音的不均匀(就是一些地方听起来声音大,一些地方声音小)
2 f+ n) C3 U( m问:扩散的解决原理是什么?
$ y6 |. r- w# E# D' P# r( y答:使反射面变得不规则,手法是多样的& X# N9 G$ O2 Q! s& R% t9 C9 i
1,二次余数扩散板----最标准,最科学,最均匀地使声波分布
7 U/ Q$ Z  @3 [/ e2,金子塔吊顶(或者有一定规律的不规则表面处理,都有效果)+ o* k; S- P# o3 X  J: k
3,将反射面由平行墙面改成弧形(薄三夹扳,弯成弧形,两边在墙壁定位好就可以),比较简单有效果的办法
- d  r8 N% q" e1 S6 F" A) x# f% d) T4,增加墙壁表面的不规则性(利用书柜,架子,椅子,家具,改变墙壁的反射面)
; J4 s. c3 d, c; Q问:吸音的目的是什么?
7 C% n7 R7 R7 Z+ |: V& q. H9 ^# Y答:控制反射音的数量和强度,因为反射音会干扰音箱里出来的直达音(尤其在大音量,小空间的情况下),使我们听到的声音更干净。所以大家都觉得,好的环境给人的感觉是,声音非常干净。
+ d* O  f& W, [问:吸音的原理是什么?
2 E- X9 T( X" _答:声波是一种能量形式,要吸收,就是将能量转化,一般转化能机械震动能,或者热能,吸音棉放在龙骨架里,声波在里面引起棉纤维震动,消耗了能量,引起温度上升,消耗了能量,所以声波被吸收了一部分,大概原理清楚了,那解决办法就自己可以想出来了,再要求高点,就是不同频段的波长和能量不一样,吸收的方式有差别而已,但本质是相同的。低频陷阱,也就是通过合理的方式,消耗掉过多的低频反射能量。- q' n/ j/ f* X$ u: N5 v! m$ \% }
问:控制混响时间的目的是什么?
- H; _* V1 \! J答:混响时间主要是决定了音色,大家唱K的时候会发现,混响时间小了,唱出来的声音干涩,木木的,混响时间长了,声音嗡嗡的不够清楚,只有在合适的时候,唱出来的感觉声音生动,丰富,有水分,其实就是这个道理,AV影院的混响时间就是控制声音的生动度和鲜活度的,道理就在我们身边,只要我们细心就发现了。
/ n6 g4 M* O& v' ]问:混响时间如何控制?0 ?! X8 D# F. O% k& x) X0 g
答:通过吸收、反射和扩散来综合控制混响时间,一般标准一点有仪器测试 ,要求不高的话,凭自己的感觉,我前面所推荐的办法,基本上就能达到要求了。0 `, ^0 F' }8 t  Y2 A
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