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[水果] 在FL Studio中如何制作和优化你的人声和弦(Vocal Chords)

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音频应用新手发布

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发表于 2020-2-21 | |阅读模式
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! S" D+ D; a: w6 m在FL Studio中如何制作和优化你的人声和弦(Vocal Chords)4 c6 e8 M* k4 U4 u. C% G
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人声和弦在Future Bass、Melodic Dubstep等类型的电子音乐中被常用。与一般的和弦相同,其主要起到为主旋律做铺垫的效果,但是人声和弦加入了人声的因素,可以使得和弦更有趣,更有电子音乐的风味在里面。国际知名制作人Skrillex就常用这种手法。
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* W+ w2 F. }3 c2 R4 l# T, `步骤一:截取一段人声采样) E. Z* u+ p: b) M6 ]( [9 ]3 Q

5 q! D! w1 v* r4 [: R3 K9 Q既然是制作人声和弦,那么人声是必不可缺的一部分,我们需要自己选取一段人声采样。我这里推荐KSHMR采样包中的人声采样,但并不妨碍你使用其他人声采样。选取好后,我们将其拖入通道机架。: y9 s" s) P+ n9 m8 P' g, q
6 e. X2 g; _8 a: ?9 [2 k
步骤二:使用3XOSC插件对采样进行处理
  S/ H) e* I; P
' Y3 a) L, U; G" ]% Z( T! L% A在3XOSC插件中加载采样后,我们先调节采样发声的起始位置,长度和淡出度。如图一所示,调节箭头所指的三个旋钮即可。值得注意的是,发声的起始位置(SMP START控制)根据采样的具体情况进行调节,如果采样原本的起始位置合适的话,也可以不调节。长度(LENGTH控制)向左(右)旋,减小(增大)采样长度,这里也是视采样而定。增大原本为零的淡出度值(CROSSFADE控制)。总的来说,这样做是为了截取一段人声采样中段的部分,同时给予它淡出的效果 。
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图1:使用3XOSC调节发声的起始位置,长度和淡出度
) C2 {3 {% @, ^% S) ]8 q: l) Q步骤三:使用3XOSC中的Pitch Envelope调节音调变化效果
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; D9 T$ M; P9 a8 o在Pitch Envelope中我们只保留ATT、HOLD、AMT、TENSION旋钮(其余旋钮值归零)。在如图二所示进行调节后,我们即可体会到音调回弹的效果。ATT控制Envelope效果启动的前置时间,HOLD控制持续时间,AMT控制音调变化的范围大小,TENSION控制Envelope的启动是平缓还是急促。一般来说,人声和弦在Future Bass类型的电子音乐中最为常见,如图是根据现在主流的做法进行举例,你也可以定制你自己想要的效果。& |7 M: k: P2 k6 [- d2 s: ]

( S; `" k6 f# I% S 图片2(1).webp.jpg " {2 u( k" U. ^8 l) m0 d& [) Y! |
图2:使用3XOSC中的Pitch Envelope调节音调变化效果9 _2 h1 y/ z( \3 J* \/ w: |
步骤四:使用3XOSC插件的低频振荡器进行音量的低频震荡效果处理
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, ?; p, e! k0 `6 t+ r在使用LFO时,我们先调节AMT,使得振幅最大,效果更为明显。然后我们为SPEED设置一个初始值,一般来说如图三所示大小即可(这是一个比较适中的速度)。当两项均设置完毕后,我们即可体会到效果。1 o8 n1 A8 j; j  c
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图3:使用低频振荡器进行音量的低频震荡处理" N+ E/ g! D4 W9 e; d4 t% _
步骤五:编排和弦
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' d; j3 w; U2 O4 D2 P用你的人声采样在钢琴窗中编写一段和弦,然后将样式放置在主界面中。这里举一个常用三和弦1645的例子。; E' O! s5 Z% `' R8 S; V' ]5 l

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图4:基础1645三和弦# }9 D/ e' p3 R# h
步骤六:自动化控制你的LFO SPEED
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此操作旨在完成LFO振荡速度变化的效果,如图五所示完成创建和绘制自动化控制线后,即可体会到一般常用人声和弦的LFO效果。
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! J" T  }# W3 A& V$ e图5:自动化控制
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