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发表于 2020-9-26
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在FL Studio中如何做出渐入的人声效果
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, _9 S5 H( }5 F+ P/ }当我们在拿到一段人声并想把它加入歌曲中时,如果我们发现人声没有渐入的效果,直接加入到歌曲里出现会变得很突兀的话,我们就需要用到这篇文章所介绍的方法,给人声加上一个渐入的效果。" K# z5 T7 T1 l. u$ s' X, K; G9 v/ p
5 t n2 A( w$ M; b+ r& e" b1. 找到我们需要处理的人声并将它连接到混音台& v1 H1 U4 G/ l3 O& B6 l
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我这里举FL Studio自带人声VOC Introduce为例进行教程。我们将该人声拖入View Playlist后,双击点开,鼠标单击右上角的Track,按快捷键Ctrl+L即可连接到一个新的混音台轨道。+ w' g! P8 y2 w' C$ G1 w/ R' e
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( H' W! k1 y; a8 [图1:连接到混音台
0 l) d! e; ?! D# M3 n) l0 L; N2. 加入混响0 W: e. \1 p( |* W" ?$ b- B3 L
& I) t0 q/ i1 f9 ?6 g1 e: _2 F! KFL Studio自带多种混响,我这里以Fruity Reeverb2为例进行教程。在加载完插件后,我们要重点调节L CUT、DEC、WET三个参数值。我们增大L CUT的值,从而使混响产生回声的低频尾音被我们切除,有更好的混响效果。我们增大DEC的值,从而使混响的衰减时间更长,为我们的人声渐入效果做准备。我们增大WET的值,从而使混响的效果更大,更明显,这主要是为了解决渐入时的人声音量较小的问题。
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图2:Fruity Reeverb2混响插件; C, p8 _6 ?7 z6 @( }# K( {/ T
3. 固化导出人声
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首先,为了做出渐入的人声效果,我们需要先截取该段人声的很靠前的部分。这里我们可以使用FL自带的裁剪工具进行裁剪就可以了。
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" n! v, f3 z! ?4 ?5 T( |, t1 w( p然后我们将加入过混响的人声(指已经被截取的人声靠前部分)进行固化导出操作。这里的具体步骤只需要选中人声后,按下Ctrl+Alt+C快捷键就可以调出固化导出的界面。为了保证声音不被损失过多,我们尽量选择无损的WAV格式,但如果CPU不允许的话也可以降低音质,之后我们按下start后就可以了。
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图3:截取人声与固化导出操作
7 X; _1 S$ e$ r% p9 T4. 翻转导出的人声并进行拼接' }3 p9 f% [3 F& c+ W& h8 B
& S% g3 ^9 J$ L( V C在完成了以上三步后,我们可以看到导出的人声波形的振幅慢慢变小(如图四所示)。我们在双击点开它之后,点击Reverse按钮,将其翻转(即从后向前播放的效果)。9 t4 L- K$ ?8 I. X
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最后,我们将两段人声进行拼接就可以了。我们可以清晰地通过波形看出了人声有渐入的效果(如图五所示)。
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9 k0 A1 e6 @9 c0 S图4:翻转人声
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. }) X5 O& K$ c图5:拼接两段人声 |
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