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[转载] 在FL Studio中如何做出渐入的人声效果

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发表于 2020-9-26 | |阅读模式
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在FL Studio中如何做出渐入的人声效果
# F4 ~* S7 {/ O  f7 x( M
, _9 S5 H( }5 F+ P/ }当我们在拿到一段人声并想把它加入歌曲中时,如果我们发现人声没有渐入的效果,直接加入到歌曲里出现会变得很突兀的话,我们就需要用到这篇文章所介绍的方法,给人声加上一个渐入的效果。" K# z5 T7 T1 l. u$ s' X, K; G9 v/ p

5 t  n2 A( w$ M; b+ r& e" b1. 找到我们需要处理的人声并将它连接到混音台& v1 H1 U4 G/ l3 O& B6 l
  Z* F  D8 Q) f2 }0 Q
我这里举FL Studio自带人声VOC Introduce为例进行教程。我们将该人声拖入View Playlist后,双击点开,鼠标单击右上角的Track,按快捷键Ctrl+L即可连接到一个新的混音台轨道。+ w' g! P8 y2 w' C$ G1 w/ R' e
0 i( d  B8 Q7 V- I* ?' R0 U
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( H' W! k1 y; a8 [图1:连接到混音台
0 l) d! e; ?! D# M3 n) l0 L; N2. 加入混响0 W: e. \1 p( |* W" ?$ b- B3 L

& I) t0 q/ i1 f9 ?6 g1 e: _2 F! KFL Studio自带多种混响,我这里以Fruity Reeverb2为例进行教程。在加载完插件后,我们要重点调节L CUT、DEC、WET三个参数值。我们增大L CUT的值,从而使混响产生回声的低频尾音被我们切除,有更好的混响效果。我们增大DEC的值,从而使混响的衰减时间更长,为我们的人声渐入效果做准备。我们增大WET的值,从而使混响的效果更大,更明显,这主要是为了解决渐入时的人声音量较小的问题。
; Z: i0 i" z, n7 @$ x% D 5f5ec88639a4e.png : Z! j) c+ N! S8 p1 A7 q% a
4 ~( |( O; c% }- L1 T8 W+ Z
图2:Fruity Reeverb2混响插件; C, p8 _6 ?7 z6 @( }# K( {/ T
3. 固化导出人声
2 r% n2 Y8 Z$ Y3 X% j; D; P: `" T( X: y2 O2 V7 @
   首先,为了做出渐入的人声效果,我们需要先截取该段人声的很靠前的部分。这里我们可以使用FL自带的裁剪工具进行裁剪就可以了。
, d# n- o( P' E7 o. A) w# ]
" n! v, f3 z! ?4 ?5 T( |, t1 w( p然后我们将加入过混响的人声(指已经被截取的人声靠前部分)进行固化导出操作。这里的具体步骤只需要选中人声后,按下Ctrl+Alt+C快捷键就可以调出固化导出的界面。为了保证声音不被损失过多,我们尽量选择无损的WAV格式,但如果CPU不允许的话也可以降低音质,之后我们按下start后就可以了。
0 e! o( D  L7 {( r, E 5f5ec8ad3a401.png 9 G& w% v9 ~3 T6 C1 C
( E: d2 P% i/ c  R. ~3 U
图3:截取人声与固化导出操作
7 X; _1 S$ e$ r% p9 T4. 翻转导出的人声并进行拼接' }3 p9 f% [3 F& c+ W& h8 B

& S% g3 ^9 J$ L( V  C在完成了以上三步后,我们可以看到导出的人声波形的振幅慢慢变小(如图四所示)。我们在双击点开它之后,点击Reverse按钮,将其翻转(即从后向前播放的效果)。9 t4 L- K$ ?8 I. X
( s9 K$ Z* v* F- y/ R
最后,我们将两段人声进行拼接就可以了。我们可以清晰地通过波形看出了人声有渐入的效果(如图五所示)。
* y0 c6 q9 f2 z3 T+ S
! Q' o# j& ], [# K 5f5ec8b97665f.png
9 k0 A1 e6 @9 c0 S图4:翻转人声
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. }) X5 O& K$ c图5:拼接两段人声
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