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[交流] 插件入门指南:1分钟了解混响效果器,4款经典值得入手

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音频应用新手发布

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发表于 2022-3-31 | |阅读模式
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混响效果器是常用的音响软硬件设备,用来给音乐制造混响效果。下面就为大家简单介绍混响效果器的具体作用,再推荐4款混响效果插件,以及FL Studio自带混响插件的使用说明。
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     01.混响效果器的作用* U  S# T2 ~! m
3 s' {$ A3 ~( R; J! v

! P9 ~. n$ D) K  _5 u$ U5 C2 C% x6 i
8 v- Q0 c: P- C) n$ h  d混响通常是由点声源在密闭空间内,向各个方向传播并多次反射所形成的混合声音,为了人为地制造这种声音,就有了混响效果器。" `. M4 s) [" R  k
# n9 W# }) _) @+ q$ v7 e5 t
混响器主要有模拟类的弹簧混响器和板混响器,以及数字类的数字混响器和卷积混响器。' _; ?3 x0 {2 g* r$ q2 g

9 t& W: I" W% [+ A; u 来自知乎混响文章. W' g6 R! _# w6 b

/ H8 L- K: M+ z4 I8 {模拟类的混响器可以润色,但没办法表现空间环境,房间大小,纵深等信息,而数字混响器可以润色,也可以表现空间信息,所以现在大部分软硬件混响器都是数字混响器。因此混响效果器的主要作用有:3 l8 ]) S5 W  H4 Z( B

+ V7 o2 z" _; `5 z! Z$ n+ v/ d通过对音频信号再加工,增加声音空间感,提高质感;. }1 M' k3 s5 D# W) g  b. {
( \: [8 ^) @0 `" p
人为地制造声场效果,比如演播厅、房间、录音室、体育场等。也可以制作特殊效果,比如回声、合唱、变调等;- w3 z  @9 M- d3 D) l1 X' b

" [2 k" {" \; c/ K把不同的乐器或不同的混响融合到一起,让它们处在同一个空间中;) U8 U! X0 ^; n7 `& @
% p" c9 g2 t# h7 {1 b
改变乐器的音色,从而增加乐器间的差别,进而改变歌曲风格;* r3 C! v( Y1 r6 j* _

& L7 H3 r! H2 f  U  k7 b" o$ g! S% H; {) g
640 (51).jpg     02.混响效果插件推荐
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8 f4 A7 ~( E6 b1 b% N( W! Z
& T. ^9 |7 G- L" [% D1 N知道了混响效果器的作用,再为大家推荐几款经典的混响效果器,请注意他们都是需要单独购买的。
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1、Altiverb
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- v9 R3 o8 v2 ~: y" I0 y! M 640 (15).png
5 I9 }) a8 h% P" Z4 I: W
2 t, o. \# X' R* i  O  [它能够模拟的空间效果非常多,覆盖面非常广,大到知名音乐厅,小到储油罐都可以模拟。当然价格也是很美丽…9 z& m. S0 {) I% Y- ?& Y

* l% t  V) p. l5 M$ `) e& `2、Manny Marroquin Reverb: Z1 E& L/ l2 S
9 U7 f. T8 N7 k( v' N+ @; u
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5 T9 T# H, A- E5 N5 J( E9 M- c3 A: H  R- l( L) J
Waves开发的一款实用混响效果器,包含6种不同的混响类型,每种混响类型都带3种不同的空间尺寸,总结了大家比较爱用的混响方式,还有均衡和压缩的功能。售价相比头一位,要亲民很多。
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3、 HD Cart
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HD Cart拥有HD立体声混响模式,还拥有环绕声模式,可以在四声道、5.0 环绕声或高密度立体声混响模式下使用,从而产生高密度且更丰富的混响效果。价格相对第二款要高,但还不离谱…
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4、Renaissance Reverb* l9 l; m: d6 ]. `; ?2 ]1 A

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0 f( G0 J) J7 D& D1 V一款好用的人声混响器,具有丰富的尾混响和先进的早期反射声系统,还可以模拟老式合成器的声音,价格也比较亲民。& P% x0 n7 s; @. ]
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- |, k5 |" \4 k2 S  X    03.混响效果器使用/ G/ K9 c! z. j7 G7 {0 C+ R

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对混响器有了一定的了解后,下一步肯定要上手操作了。以FL Studio完整版所带有的混响器为例,介绍一下混响效果器如何使用。
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1、打开软件的调音台,点击右侧的Slot,可以看到很多混音的插件,里面就包括5个默认的混响器。; w  d8 m8 W0 @5 T% y  U

0 P2 O. p" x& R: X4 K* |2 X- K( e 640 (19).png ! k- m4 w( V5 T# w

% w5 J& Z; Q$ u! h2、点击选择Fruity Reeverb 2,会弹出混响器窗口。在窗口上有很多的参数可以调节。我们按照从上往下,从左往右的顺序来看看这些参数的含义及调节方式。5 n: _0 l9 `! Y! r. g( W
640 (20).png / c% Q$ Q: m! J3 s4 T

" t# s- v( w9 M3、首先是靠左侧的一竖排按钮。其中,Midlle和SIDE是输入信号调试按钮,Middle为居中输入,side为侧边输入,middle所形成的混响空间感比side更强烈。H.CUT和L.CUT分别为高切和低切,高频声在混响中突出清晰度,低频声在混响中突出柔和感。若高切值过大,音频会变得浑浊;若低切值过大,音频听起来会很生硬。
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4、再看第二个独立面板上的参数。DELAY为延时旋钮,参数越大会显得空间越大,反之则越小。SIZE可以直接控制房间大小。DIFF为反射声密度旋钮,值越大混响声越密集。MOD和SPEED为混响声调制旋钮,MOD为调制深度,SPEED为调制速度,这种调制少量添加可以使反射声更有活力,过量则会失谐。
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5、第三块面板上的BASS为低音倍增,需要配合CROSS(低音分频器)使用,低频倍增会使房间更加温暖。DEC控制混响声留存时间,一般会伴随着SIZE的增加而适量增减,且该参数可以进行精确计算。
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6、最右侧为输出面板。DRY为干声输出,ER为早起反射,起到设置第一次反射的相对电平的作用,WET为湿声输出。即设置混响声电平大小。SEP为立体声分离旋钮。输出时若需要高混响,则要向上推ER和WET,向下推DRY。若只需要少量混响润色,则需少量提升ER,让DRY推子位置更高。6 x; H$ Z" j# ]
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以上就是混响效果器的作用是什么,混响效果器推荐的全部内容。大家可以试着使用混响器来加深理解,如果遇到不懂的问题,可以去FL Studio中文官网搜索解决方法。 ; p# }5 P9 L1 e( r# D  {, B* T
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