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[讨论] Audiomovers 推出Apple Music 的双耳渲染器插件Binaural Renderer,应用于杜比全景声

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音频应用新手发布

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发表于 2023-10-30 | |阅读模式
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# z; z2 \3 w' q" q, a; t& V* w( V, T% e4 pListento、Omnibus 和 Inject 背后的开发商Audiomovers宣布推出适用于 Apple Music 的 Binaural Renderer双耳渲染器插件,该插件可将双耳渲染应用于杜比全景声  Dolby Atomos 7.1.4 混音,让您能够听到杜比全景声 (Dolby Atmos) 会话音频在 Apple Music 上的音效。& [3 D/ n/ k" {7 x: R7 Y, e" |

7 o4 [2 y! O! Z* i: Z3 a! V! J6 n audiomovers_binaural_renderer-AGg.2YllzT21OA6OVjlmzNqn0TwWPf2Z.jpg " `/ P6 e7 _( D. a8 K) m
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为了开发这款新插件,Audiomovers 与 Apple 和 Apple Music 的相关团队密切合作,并获得了与流媒体平台使用的渲染流程相同的权限。它支持 7.1.4 声道布局,并能接受多种不同路由方式的音频,如杜比音频桥接器、Aux I/O(针对 Pro Tools 用户)以及 Audiomovers 自己的 OMNIBUS 路由软件。为了处理通道布局超过 7.1.4 的混音,建议用户使用 Dolby Atmos 渲染器应用程序创建一个重新渲染。
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, |" L3 M: d5 _: U3 N: P& z设置了适用于 Apple Music 的Binaural Renderer后,用户就能使用 Apple 的渲染应用监控他们的混音,试听他们的混音上传到流媒体服务时的效果--下拉菜单提供了三种渲染配置文件:两种用于音乐,还有一个用于电影。可以在支持 Spatial Audio 的系统(例如内置 MacBook 或 iMac 扬声器以及头戴式耳机和入耳式耳机)上实时试听内容,并且还支持头部跟踪和兼容耳机系统的个性化 HRTF。此外,还具有按通道独奏和静音功能,可在插件内隔离混音中的通道。* \4 Y( d6 A" X1 c$ K

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混音工程师 Ariel Borujow(左)与 Audiomovers 联合创始人 Igor Maxymenko 在 Apple Music 双耳渲染器发布会上。1 Y) G+ D: O' ?& s5 r0 e2 h* z
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+ p8 g% G. i4 \* O, W" T该插件最近在纽约 Republic Studios 的发布会上进行了演示,曾为 Puffy、Madonna、T.I 和 Imagine Dragons 等艺人制作杜比全景声混音的格莱美获奖混音工程师 Ariel Borujow 对该插件在身临其境混音过程中的影响大加赞赏。他是这样说的"能够实时分享我们正在做的事情非常棒。但是,如果能够快速检查Apple 的混音并说是——而不是测试它、MP4 和手机,然后检查双耳渲染与 MP4 的对比,并聆听房间的声音 - 它消除了很多步骤。”
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Binaural Renderer 适用于 Mac OS 12.6 及更高版本(建议使用 Mac OS 13 以获得完整体验)。该插件支持 7.1.4 输入通道布局,可在 Pro Tools、Nuendo 和 Cubase Pro 等所有支持多通道音频的主流 DAW 中使用。它采用 VST 3、AAX 和 AU 插件格式。, v$ `0 Z0 l. b' L# U3 W
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Binaural Renderer 售价 79.99 美元。同时还提供 7 天免费试用版" m7 F0 y* X8 B# d. q  y" Q% Y6 e

8 N, v1 N% m; G1 t7 天免费试用下载:https://www.audiomovers.com/binaural-renderer-for-apple-music" Q, `. J' o, p& I5 A# {8 ^; D
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8 f7 C6 N5 c/ i: X* g7 Nyoutobe视频链接:https://youtu.be/dTvVJNx0xjA
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出处:https://www.soundonsound.com/news/audiomovers-unveil-binaural-renderer-apple-music
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